学校日記

プログラミング学習(1年生)

公開日
2022/03/04
更新日
2022/03/04

3年生

アプリ「ビスケット」を使ってのプログラミング学習です。
1年間のまとめの学習ですので、「魚がえさを食べるアニメーションを作成する」という課題が出されました。この課題は、「えさを動かす→魚が泳いでえさを食べる→色の異なる魚が泳ぐ→海の中の様子を工夫して表現する」というようにレベルアップしていきます。